約 2,203,175 件
https://w.atwiki.jp/crysis/
Crysis Serverは現在こちらで運営中です。
https://w.atwiki.jp/portal2_mod/pages/24.html
紹介されているMODの中で、オススメが高いMODのみを抽出してます。 12 Angry Tests 37.15MB 6 50分 4 5 1441_12AngryTests_thumb.jpg 広大なマップを進んでいく。 最後にはまさかのあいつとの戦闘もあり、エンディングも用意されている。なかなかおすすめ! A la Tag 6.95MB 2 10分 2 5 1659_alatag.png 始まるとポータルガンではないなにかを持っており、ブルージェルをだせるようになっている。いままでにない作品なのでなかなかおもしろい。 A la tag, Part 2 25.65MB 2 15分 3 4 1716_2012-04-16_00004_tiny.jpg 前に紹介した作品のパート2。ポータルガンのかわりにブルージェルを出せる装置を持ってスタートする。どうにもならないときは、キューブをロストするって手も…! All In One 1.65MB 1 40分 4 5 1703_thumb.jpg ボタンを押す事に部屋の仕掛けが変わり、難易度が上がっていく。7くらいから難しくなる。 DaMaGepy s #2 13.13MB 5つ前後 1時間 5 5 648_2thmb.jpg 上記と同じ方が作ったマップ。1と同じく、新たなテクニックが必要になってくる。所々絵と○の数でヒントが書いてあるのでそれを元に考えてプレイしていく。ボリュームもあり、難易度も高めなのでやってみる価値あり! Free Thought 2.75MB 1 25分 4 5 1675_free_thought_thumb.png ○の数の順に攻略していく。3番目の部屋の迷路が面白かった。スイッチはON,OFF切り替えれる。 NYS-5 Series 50.29MB 6チェンバー 5 5 1277_nys5.png 6チェンバーあり、難易度も高め。 OH GOD HOW DID THIS GET HERE?! 18.29MB 1? 40分~ 4 5 小人になった気分でとても巨大な部屋を探索する。どこから手をつけていいか分からないくらいに広い。ブリッジを操りボールを転がしたりしてなかなか楽しい。 Patent Pending 20.6MB 4 30分 3 5 861_sp_patent_pending_thumbnail.jpg 最優秀賞に輝いたマップ。各部屋ある事に気づけないと進められないかも。難易度、ボリューム共に良好。 Sendificate 13.35MB 30分 4 5 1683_thumbnail_twp.jpg 新しい仕掛けで、キューブをレーザーの先に転送することができる。物質消滅グリットもうまくかわしながらキューブを運ぼう! The Ledge 28.62MB 4チェンバー 沢山 5 4-5 1720_sp_the_ledge_thumb.jpg 説明文にダウンロード時間を無駄にさせない!と書いている、自信作らしい。バグがいくつかあるらしい? 難易度はかなり高め。追加した人は1つ目のチェンバーの途中でもう詰まってしまった。新しい仕掛けとして、青いレーザーはキューブを通さないようになっている。 Underground Hustle 8.33MB 4 50分 4.5 5 1405_Underground_Hustle.png どうすればいいか分かるまで時間がかかるかも。ジャンプ台がたくさん設置してあり結構楽しい。輸送ファンネル、ブリッジ、ジェル、ジャンプ台をうまく利用してクリアしよう。
https://w.atwiki.jp/bg_mod/pages/15.html
導入の大まかな順番 さまざまなMODが存在するため全てを網羅することは現時点では不可能です。ただ英語圏のBGファンはいまでもそれぞれのMODの相互修正パッチや導入順などを研究しており、サイトや有志のプロジェクト、さらにはMOD導入用のMOD(MOD自動インストール用パッチ)まで存在しています。日本語環境の場合は、不明なMODも多いため手動でやることになります。大まかな導入手順はある程度判明しているので、各MODのリードミーや該当スレッドに明確な導入法が書いていない場合は、次に書く順番を参考にしてみてください。 参考URL Spellhold Studiosトップページ http //www.spellholdstudios.net/ Spellhold Studios内のMega Mod Helpスレッド http //www.shsforums.net/index.php?showforum=193 では日本語環境に日本語版を導入することを前提に既存の和訳MODの導入例を書いておきます。将来翻訳された場合にどの辺りで導入するかおおよその順番もわかるように書いておきます。未訳のMODに関しては無視してください。 ◇セクション1:MOD導入前の環境作り クリーンインストールが前提。 バックアップを取ったほうが良い状態になったら、ここで説明します。 BG1日本語版+TotSC日本語版のフルインストール。(HD容量の注意が出るが強行で問題なし) BG1用公式パッチ(5512パッチ)の導入。 BG2SoA+ToBのフルインストール。 注意 NonWeiDu版のBaldurDashパッチは絶対当てないこと。 G3BG2FixPatch(日本語版)の導入。 注意 このあとBaldurDash-WeiDu v166なら多少の修正を行えば選択してパッチあてが可能だが、現時点では日本語版は存在しないため当てなくて良い。ただし、NeJおよびTSを導入する場合は必ずBaldurDash-WeiDu v166を当てること。この時点で一度バックアップを取っておくことを推奨。 ◇セクション2:NeJ前に導入すべきMOD群 現時点では、NeJは翻訳されておらず、またここに該当するMODも翻訳されていないため無視してよい。 ◇セクション3:NeJ導入 現時点では、NeJは翻訳されていないため無視してよい。 注意 最新バージョンではBPとの共存性がない。また、BaldurDash-WeiDu v166を当てておくことが前提。 注意 参考までに、必要なファイルを列挙。BaldurDash-WeiDu v166(BGT-BP環境に修正済みのもの)、BGT-NeJ2 Compatibility v1、BGT-NeJ2 v1.0b、NeJ2v42b、NeJ2v602。 ◇セクション4:BG2用大型MODの導入 該当既訳MODは、1つ。Ascensionのみ。 注意 Ascensionは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は1回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 Ascensionは、コンポーネント[強化イラセラ]のみインストール。他のコンポーネントは絶対導入しないこと。 ◇セクション5:BGT導入 該当既訳MODは、2つ。BGT-WeiDU、Restored Textscreen Music。また言語が関係のないBGT Patch for 1.05bは導入すべき。 BGT-WeiDUをインストール。 BGT Patch for 1.05bの導入。 Restored Textscreen Musicをインストール。 注意 この時点でエラーが出た場合、これ以降のMODは正常に動かないため、やり直すほうが良い。また、ここまでエラーがなく導入できたらバックアップを取っておくと楽。 ◇セクション6:BG1用大型MODの導入 該当既訳MODは、2つ。DSotSC4BGT、NTotSC4BGT。 該当既訳パッチは、1つ。NTotSC4BGT v161Patch。 DSotSC4BGTのインストール。 NTotSC4BGTのインストール。 AR6745.BCSをOverrideへコピー。(NTotSCに一緒に入っている) NTotSC4BGT v161Patchの導入。 ◇セクション7:BG1用クエスト系MODの導入 該当既訳MODは、1つ。BG1 Mini Quest。 BG1 Mini Questのインストール。 ◇セクション8:BG1用アイテム・ショップ系MODの導入 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション9:BG1用NPC系MODの導入 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション10:BG1用Tweak系MODの導入 該当既訳MODは、2つ。Ding0 s QuestPack、SCS。 Ding0 s QuestPackは、二つのコンポーネント[凡用AI強化]と[クリーチャー&エリア強化]のみインストール。 注意 Ding0 s QuestPackは共存性を高めるために3回に分けてインストールされます。今回は1回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 SCSのコンポーネントのうちBGT環境で競合問題が起きる二つのコンポーネント[魔法の武器を高品質の武器に変更]と[応援要請AI強化]以外の全てのコンポーネントをインストール。 ◇セクション11:BG2用クエスト系MODの導入 該当既訳MODは、3つ。Expanded Thief Stronghold、Tower of Deception、Dungeon Crawl。 Expanded Thief Strongholdのインストール。 Tower of Deceptionのインストール。 Dungeon Crawlのインストール。 ◇セクション12:BG2用戦闘系MODの導入 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション13:BG2用アイテム・ショップ系MODの導入 該当既訳MODは、1つ。Weimer s Item Upgrade modのみ。 Weimer s Item Upgrade modをインストール。 ◇セクション14:BG2用NPC系MODの導入1 該当既訳MODは、1つ。LuvNaliaのみ。 LuvNaliaをインストール。 ◇セクション15:BG2用NPC系MODの導入2 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション16:BG2用NPC系MODの導入3 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション17:BG2用ミニMODの導入 該当既訳MODは、1つ。DungeonBeGoneのみ。 DungeonBeGoneのインストール。 ◇セクション18:アイアンマーダーシリーズの導入 現時点で、翻訳されているMODはないため無視してよい。 ◇セクション19:BG2用スペル系、Tweak系MODの導入 該当既訳MODは、1つ。Spell-50のみ。 Spell-50のインストール。 ◇セクション20:BG2用アセンション系MODの導入 該当既訳MODは、3つ。BP、Ascension、Ding0 s QuestPack。 該当既訳パッチは、1つ。BPv177_TOB_Fix。 BPは、コンポーネント[BP用アセンション]以外の全てのコンポーネントをインストール。 BPv177_TOB_Fixの導入。 bptgmg1a.BCSをOverrideへコピー。(BPに一緒に入っている) Ascensionは、コンポーネント[強化イラセラ]以外の全てのコンポーネントをインストール。 注意 Ascensionは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は2回目最後のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 Ding0 s QuestPackは、コンポーネント[インプルーブド・オアシスⅡ]のみインストール。 注意 Ding0 s QuestPackは共存性を高めるために3回に分けてインストールされます。今回は2回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 ◇セクション21:Kelsey/ソラウフェン関係MODの導入 該当既訳MODは、1つ。Ding0 s QuestPackのみ。 Ding0 s QuestPackの残りのコンポーネント全てをインストール。 注意 Ding0 s QuestPackは共存性を高めるために3回に分けてインストールされます。今回は3回目最後のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 このセクションの他のMODは現在翻訳されていないため、Ding0 s QuestPackはセクション20で全てインストールしても問題は起こりません。 ◇セクション22:HLA(ハイレベル・アビリティ、高レベル技能)テーブル変更MODの導入 該当既訳MODは、6つ。TS25mini、Ding0 s Tweak Pack、Rogue Rebalancing、BG2 Tweak Pack、Refinements、Divine Remix。 実際にHLAを変更しないMODでもこのセクションに含まれているのは導入順がこのセクションで微妙に調節しないといけないMOD。 TS25miniのインストール。 Ding0 s Tweak Packのコンポーネント[罠のトリガー変更]のみをインストール。他はインストールしない。 注意 Ding0 s Tweak Packは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は1回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 Rogue Rebalancingのインストール。 BG2 Tweak Packのコンポーネント[メイジがローブや鎧を着たときにアヴァターを変更する]のみインストール。 注意 BG2 Tweak Packは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は1回目のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 Refinementsは、3つのコンポーネント[スワッシュイモエン] [シェイプシフト修正] [ソードエンジェル] 以外のコンポーネントをインストール。 注意 Refinementsのコンポーネント[高レベル技能の改訂]は、Divine Remixの新キット・HLAと共存性がありません。したがって、Divine Remixの新キット・HLAを導入するならコンポーネント[高レベル技能の改訂]を導入しないでください。また、ソードエンジェルも他MODとの共存性が低いので現時点では回避。 Divine Remixのインストール。 注意 Divine Remixの新キット・HLAは、Refinementsのコンポーネント[高レベル技能の改訂]と共存性がありません。したがって、Refinementsのコンポーネント[高レベル技能の改訂]を導入するなら、Divine Remixの新キット関係のコンポーネントは導入しないでください。 ◇セクション23:BP後に導入すべきMOD群 該当既訳MODは、8つ。SCSⅡ、BG2 Tweak Pack、BGT Tweak、Ding0 s Tweak Pack、BP-BGT-Worldmap、BGT-Music、BGT-GUI、Widescreen Mod。 SCSⅡのコンポーネント[素速いクマ] [応援要請AI強化] [ブーをミンスクのインベントリーに移動する] 以外のコンポーネントをインストール。 注意 コンポーネント[素速いクマ]はSCSで既に導入済み、BGT環境以外の人はここで導入。また[応援要請AI強化]もBGT環境以外では共存性があるため導入。[ブーをミンスクのインベントリーに移動する]は確認してないがクラッシュ報告あったので回避。 このあとTweak関係の3Modの説明をしますが、よく競合問題が起きるのであくまでも自分が必要なものだけを入れるようにしてください。必要がないけど一応入れておくというのはやめたほうが無難です。 BG2 Tweakのコンポーネントで競合問題が起こりそうなコンポーネントをピックアップ。必要に応じて入れるかどうか判断してください。 注意 BG2 Tweak Packは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は2回目最後のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 競合問題が起こりやすいBG2 Tweak Packコンポーネント 外観変更コンポーネント [イモエンのアヴァターをメイジにする] [ナリアのアヴァターをシーフにする] [アヴァター変更スクリプト] [SoAロード画面を復活] [装備アイテムによるポートレイト上のアイコンを不可にする] 内容変更コンポーネント [6章以前に荒野エリアにアクセス可能にする] [クロークウッド・エリアを野盗キャンプ完了前にアクセス可能にする] [マルチ用キャラクターをパーティから外すときの会話を強化] [店売りアイテムのスタック数を増やす] [BG1の歩行速度を使用(ベータ)] ルール変更コンポーネント [経験値上限変更] [重装鎧でシーフ技能を使用可能にする] [鎧着用で秘術魔法を使用可能にする] [武器熟練度システム変更] [真のグランドマスター] [高レベル詠唱者の呪文にセーブペナルティを加える(ベータ)] [罠数上限解除] [魔法の罠の発動遅延を除去] [天使上限数上限解除] 利便性向上Tweak/Cheatコンポーネント [レベルアップ時のHP上昇値を高くする] [NPCのHPを最大にする] [全アイテムを鑑定済状態にする] [バッグ・オブ・ホールディングを底なしにする] [店頭価格への名声の影響を変更] [弾薬無制限スタック] [ジェム、宝飾品無限スタック] [ポーション無限スタック] [スクロール無限スタック] [トラップ、ロックなし] [1・2章のイベントシーン、夢を簡略化] [クローク・オブ・ミラーリング、スペルトラップ、フィジカルミラーの酷いアニメーションをオフ] [ドリッズトからの戦利品を保持] [売却可能アイテム増加] [能力下限チート] NPC関連Tweakコンポーネント [ToBスタイルNPC] BGT Tweakのコンポーネントで競合問題が起こりそうなコンポーネントをピックアップ。必要に応じて入れるかどうか判断してください。 競合問題が起こりやすいBGT Tweakコンポーネント [主要な街を探索済みにする] [ハッピーパッチ] [BGT方式のランダムエンカウンターを変更] [鎧を着ていないメイジとシーフの姿をフード付きにする] [生き残っているNPC全てをSoAへ移動させる] [主人公の伝記の修正] [アイテム性能をBG1方式に強化] [チャーム解除後の敵対的なリアクションの排除] Ding0 s Tweak Packのコンポーネントで競合問題が起こりそうなコンポーネントをピックアップ。必要に応じて入れるかどうか判断してください。 注意 Ding0 s Tweak Packは共存性を高めるために2回に分けてインストールされます。今回は2回目最後のインストールです。各段階でインストールするコンポーネントが違うので注意してください。 競合問題が起こりやすいDing0 s Tweak Packコンポーネント [召喚されたデーモンAI修正] [デーモンアニメーション修正] [ディメンションドアの再導入] [召喚制限の解除] [殺害可能なサスペナー] [Kensai Ryuのドロウの特殊能力復元] [クァイルのポートレイトの削除] [ドリーム・フラグ] [伝承知識(ロア)の数値の再設定] [BG1仕様の召喚魔法] BP-BGT-Worldmapのコンポーネントは、[所要時間と表示エリア]だけ2[改訂版の表示エリアと所要時間(BG1 SoA/TOB+BP その他のMOD用)]を選択、残り全て1を選択してインストール。 注意 セーブデータコンバートは信頼性が低いのでこれを導入する場合はこれ以上変更をしないと思ったときにやること。また、DSotSCにはこのBP-BGT-Worldmapのインストールが必須になります。 よく分からない人は、BGT-Music、BGT-GUI、Widescreen Modは入れないほうがいいです。 BGT付属のBGT-MusicとBGT-GUIをインストール。 Widescreen Modをインストール。 注意 Widescreen Modは、BG2部分突入後アンインストールする必要があるため、めんどくさい人は導入しないほうが良いです。またWidescreen Modのアンインストール時にBGMain.exが必要なため、インストール前に手動でバックアップを取っておく必要があります。 ◇セクション24:BG2部分で導入すべきMOD群 該当既訳MODは、1つ。Banter Pack。 まず最初にWidescreen Modをインストールしている人はアンインストールをすること。その際、手動でバックアップしていたBGMain.exeが必要になります。 BGT-Music、BGT-GUIも続けてアンインストール。 Banter Packをインストール。 現時点での全和訳MODの導入例でした。すべて確認できたわけではないので、実はこの導入例でも競合が起きている可能性があります。逆に、ここで導入していないコンポーネントを導入してもまったく競合しない可能性もあります。
https://w.atwiki.jp/mc-mods/pages/12.html
一括破壊系MODの紹介 一括破壊系MODはものすごく時間短縮になる楽なMODです。主に三種類あります。 MineAll CutAll DigAll の三種類です。 Mineall つながっている鉱石を一括で破壊できるMODです。他のMODで追加された鉱石もコンフィグを設定することによって対応できます。 CutAll 通称木こりMODと言われるMODです。TreeCapitatorのライバルです。ただしTreeCapi(ryは1.7.10までしか対応していませんので、CutAllを使っている方のほうが多いのではないでしょうか。 DigAll コンフィグで指定した範囲のつながった土、砂、粘土、雪などを一括で採取できるMODです。正直あまりお勧めしません。入れているかたも少ないと思います。 コンフィグ設定方法 このMODたちはどれもコンフィグを設定することによってより便利になります。ここではその設定方法を紹介しますが、コンフィグの開き方などは割愛させていただきます。大先生に聞けばわかると思いますので。 MineAllの場合 石を一定範囲で一括破壊 blockIds=stone Limiter=[範囲] CutAllの場合 葉を同時一括破壊 leavesIds=leaves, leaves2 DigAllの場合 破壊範囲指定 Limiter=[範囲]
https://w.atwiki.jp/csjake/pages/112.html
Nano Island スクリーンショット 内容 不時着した夜の小さな島で兵士たちとバトル、目標に沿って進み敵を倒すのみ。 最後にナノミニガン兵がわんさか登場。MOD扱い。 評価 ボリューム ★★☆☆☆ デザイン ★★★☆☆ 面白さ ★★☆☆☆ 難易度 ★★☆☆☆ ダウンロード(3MB) Crymod
https://w.atwiki.jp/modminecraft/pages/13.html
各種MOD導入に必要なMOD一覧
https://w.atwiki.jp/bg_mod/pages/14.html
和訳済みMOD一覧 FixPack BG2フィックスパックともG3フィックスパックとも言う。MODをたくさんいれるならBaldurDashのではなくこちらを強く推奨。BaldurDashパッチとは共存性がないので注意(G3 BG2 FixPack-v6) Tutu BG1をBG2エンジンで遊べる。更新停止(Tutu-v4) EasyTutu Tutuのアップデート版に位置してる。(EasyTutu 2008/5/15のToB版) BGT BG1をBG2エンジンで遊べる。(BGT-WeiDu-v1.05b) DSotSC ダークサイド・オブ・ザ・ソードコースト。BG1の大型クエストMOD、BGT用。このMODから拡張クエストの歴史が始まったと言われている。(DSotSC4BGT-WeiDu-v2.00) NTotSC ノーザンテイル・オブ・ザ・ソードコースト。BG1の大型クエストMOD、BGT用。(NTotSC4BGT-WeiDu-v1.55) NTotSC v161 Patch NTotSCをv1.61にするパッチ(NTotSC4BGT-WeiDu-v1.61Patch) Ascension アセンション。ToBの最終バトルを強化。(Ascension-v1.4) Banter Pack ポケットプレーン・バンターパック。ポケットプレーン版とCrossmod版の2種類あるので間違えないように、全く違うMODです。NPC同士の会話の強化。やっぱNPC同士の会話がBGの面白さっしょ。(BanterPack-v7) BG1 Mini Quest BG1ミニクエスト&エンカウンター、通称jasteyクエ(BG1 Mini Quests and Encounters Mod v1) DingO s Quest Pack BG2クエストパック。人気のあるクエストパックであるが故に共存性の問題もちらほら、是非がんばって入れたい。(DingO s Quest Pack v2.3) SCS ソードコースト・ストラテジム。AI強化。これでパターン化された戦闘じゃ勝てなくなるぞ。(SwordCoast Stratagems v8) SCSⅡ ソードコースト・ストラテジムⅡ、SCSのBG2版(SwordCoast Stratagems v8) GBThfKp シーフ・ストロングホールド。BG2シーフの本拠地クエの拡張。あいつらまでアスカトラに!!(Expanded Thief Stronghold v2.8) ToD タワー・オブ・デセプション。オリジナルクエスト。使いまわしではなく新規書き起こしMAPが素敵。(Tower of Deception v3) DC ダンジョン・クロール。オリジナルクエスト。短いが秀作。(Dungeon Crawl v3) Item Upgrade アイテムアップグレード。合成アイテム強化。強くなりすぎるので他の強化MODと共にいれることを推奨。(Westley Weimer s Item Upgrade mod v35) Luv Nalia ナリアロマンスWeiDu版。これとソラウフェンMOD(未訳)がMOD製ロマンス拡張の元祖。これでもう疲れた主婦とは言わせない。(Arnel s Nalia Romance WeiDu v1.06) DungeonBeGone ダンジョンビーゴーン。イレニカスダンジョンのショートカットを面白おかしく演出。(DungeonBeGone v1.6) Spell50 スペル50。スペルをレベル50まで拡張。(Spell-50 Mod - version 9) TS25mini 2CHの翻訳者さんが作成した日本オリジナルMOD。 RR ローグ・リバランシング。ローグのバランス調整とオリジナルクエスト。ヴァージョンアップのたびにクエスト部分がメインになりつつある。(RogueRebalancing v3.91) Refinements リファインメンツ。HLA(ハイレベルアビリティ)の拡張、新キットの追加、ローグの再調整。HLAと新キットに関してはディヴァイン・リミックスとは共存性なし。(Refinements v3.11) Divine_Remix ディヴァイン・リミックス。信仰魔法のシステム変更、HLAの拡張、新呪文新キットの追加。HLAと新クラスに関してはリファインメンツとは共存性なし。(Divine Remix v5) BG2Tweak さまざまな変更を行う。コンポーネントごとに各MODの共存性が違うので注意。(G3 BG2 Tweak Pack v6) Ding0 s Tweak Pack さまざまな変更を行う。コンポーネントごとに各MODの共存性が違うので注意。(Ding0 s Tweak Pack v20) BGT Tweak さまざまな変更を行う。コンポーネントごとに各MODの共存性が違うので注意。(BGT-WeiDu Tweak Pack v7) BP-BGT World Map MAPの拡張を行う。一度導入すると戻せなくなり、セーブデータの共存性が失われるため、入れるなら一番最後に。 Restored Textscreen Music オープニングや夢の場面でのナレーション時にBGMが消えていたのを復活させる。BG1Tutu、EasyTutu、BGT-WeiDu用。(Restored Textscreen Music v7) BP ビッグ・ピクチャー。有名BG2MODの「TDD」用ルール採用のクエ詰め合わせMOD。人気があるが故に共存問題も多い。(Big Picture v1.77a)
https://w.atwiki.jp/30pin/
┼ 研究室へようこそ! ここでは、ELECTRONIC ARTS からリリースされたPC用FPSゲーム CRYSIS の レベルエディター Sandbox2 に関する研究結果を公開しています。 おっと間違えて来たそこのアナタ! 袖すりあうも他生の縁だそうですから、この辺りで休憩しませんか? 当サイトに興味を持たれた方は、「 ご利用に際して 」 をご一読お願い申し上げます。 使えそうな物からクダラナイ物まで、特に肩肘張らずにゆるゆる更新して行きます。 皆様のMOD制作のお役に立てれば幸いです。 管理人 : 30pin カウンター ● お知らせ ― 09/06/14 私用の為、6月いっぱいまで更新を停止します。 もう1回ぐらい更新できるかと甘く考え、ご報告が遅れました。 チェックに通って下さった方、誠に申し訳ございません。 m ( _ _ ) m ― 09/06/14 コメント投稿にて『 http // 』を禁止ワードに設定させて頂きました。 詳しくはコメントページをご覧下さい。 トップページに掲載してから1ヶ月以上経過した件は、こちらに移動いたしました。 ● 新着記事 09/07/06 【 物理を利用した動力装置 】 を追加しました。 09/05/31 【 カオスマン ( PENDUMONIUM ) を作ってみた 】 を追加しました。 09/05/31 【 物と物を接続する ( Constraint ) 】 を追加しました。 09/05/18 【 モニター 】 を追加しました。 09/05/18 【 動画テクスチャの制御 】 を追加しました。 09/05/18 【 動画テクスチャ SFD 】 を追加しました。 09/05/18 【 動画テクスチャ SWF 】 を追加しました。 09/05/18 【 オブジェクトに機能を付けたい ( Archetype Entity ) 】 を追加しました。 09/04/26 【 カーブミラーの作成 ― 完成編 ― 】 を追加しました。 09/03/20 【 カーブミラーの作成 ― 調整・エクスポート編 ― 】 を追加しました。 09/03/02 【 カーブミラーの作成 ― テクスチャ作成編 ― β 版 】 を追加しました。 09/02/08 【 カーブミラーの作成 ― UV 作成編 ― 】 を追加しました。 08/12/24 【 カーブミラーの作成 ― モデリング編 ― 】 を追加しました。 08/12/07 【 カーブミラープロトタイプ 】 を追加しました。 08/11/22 【 Gravity gun 】 を追加しました。 08/11/14 【 DirToAngles ノードの分析 】 を追加しました。 08/11/01 【 月の移動 】 を追加しました。 08/10/24 【 電線切断による電源の遮断 】 を追加しました。 08/10/18 【 位置・向き・速度・加速度の取得 】 を追加しました。 08/10/14 【 タンクトラップが微動だにしないのは不自然 】 を追加しました。 08/10/13 【 対象を特定する ID を動的に取得する 】 を追加しました。 08/10/12 【 行動範囲を決める Area に関する再認識 】 を追加しました。 ご意見ご感想はこちらの掲示板へ ┼ ┼ 無料レンタル
https://w.atwiki.jp/csjake/pages/108.html
An Assassins Job スクリーンショット 内容 小さな島に上陸してボスを倒し脱出というミッション、敵は兵士(とヘリ)。きちんと目標がありスタートとゴールが明確、マップデザインと内容のバランスがとれている。MOD扱い? 評価 ボリューム ★★☆☆☆ デザイン ★★★☆☆ 面白さ ★★★☆☆ 難易度 ★★★☆☆ ダウンロード(6.1MB) Crymod
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/16.html
TNT Moddersが作成したMODの配布場所です。 オファレンMOD 新しい鉱石、「オファレン」を追加し、それを利用した新しいツール類を追加します。 BFO(Blocks for Ofalen Mod) オファレンMODのアドオンで、オファレンを必要とする各種ブロックを追加します。 星の樹MOD さまざまな木を追加し、その木からとれる樹液で各種アイテムを作れるようにします。 匠Craft Tom Kate作 匠を沢山追加します。 Z Crystal 耐久値を消費しながら飛ぶことができる、Z Crystalを追加します。 OEF(Ofalen Explosive Factory) オファレンMOD・匠Craftのアドオンで、EE(Explosion Energy)を利用した機械・アイテムを追加します。 Empty Dim. 岩盤一層だけのディメンションを追加するMODです。 注意事項・利用規約 赤砂蛇凪浜のMOD等は、以下の注意事項及び各配布ページの注意事項をよく読んだうえで使用してください。 赤砂蛇凪浜のMOD、ソースコード等について、 商用利用・営利目的の利用はいかなる形態においても一切認めません。 再配布は原則認めません。ただし、理由とともに申請し承諾されたものは、その旨を併記している限り可能とします。 ソースコードが公開されているMODは、その改変・利用は自由とします。MOD製作の参考などにぜひどうぞ。 MODパックの一部として利用・配布することは、承諾を得た場合のみ可能とします。 導入したことによるいかなる損害、損益にたいしても作者・配布者は一切責任を負いません。 公開、更新は予告なく中止される可能性があります。 動画等で利用することは歓迎します。その際、一報入れてくださるとありがたいです。 何か不明な点があれば、このページもしくは各配布ページ下部のコメント欄にて対応します。 2015/11/21 一部改訂 コメント このwikiで配布しているMOD等に関する質問などをどうぞ。 各MOD個別の質問などは、配布ページのコメント欄にお願いします。 書籍のほうで匠Craftをご紹介いたします。刊行日ですが4/3です。見本誌ができましたらお送りしたいですので、miyakosi@shoeisha.co.jpまでご連絡いただけますと幸いです。 - マイクラ好き (2019-03-05 12 42 35) 名前